Tugas Komp – Hal. 18 Bag. C

Posted On February 8, 2010

Filed under Uncategorized

Comments Dropped leave a response

Sejarah program aplikasi pengelola angka

Pada tahun 1982, Microsoft membuat sebuah program spreadsheet yang disebut dengan Multiplan yang sangat popular dalam system CP/M. Pada saat itu saingannya adalah Lotus 1-2-3. Microsoft mulai mengembangkan sebuah program spreadsheet baru yang dinamakan Excel. Pada tahun 1985, versi pertama dari Excel diliris untuk Macintosh dan pada tahun 1987, dirilis pula versi Windowsnya. Lotus 1-2-3 terlambat turun ke pasar program spreadsheet untuk Windows sehingga pada tahun 1988 Lotus 1-2-3 mulai tergeser oleh Excel dan menjadikan Microsoft sebagai salah satu perusahaan pengembangan aplikasi perangkat lunak untuk computer pribadi yang handal. Prestasi ini semakin mengukuhkan Microsoft sebagai competitor yang sangat kuat. Microsoft rata-rata merilis versi Excel baru setiap dua tahun sekali.

Berbagai jenis program aplikasi pengelola angka & kelebihannya

-     Kspread

Aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open Source berarti kita dapat mendownload secara gratis dari internet dan menggunakannya secara bebas. Multiplatform artinya dapat dijalankan di berbagai system operasi.

Kelebihan:

Tampilannya yang dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol sehingga mudah digunakan.

-     StarOffice Calc

Aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Microsystem dan bersifat multiplatform, yang berarti dapat dijalankan di berbagai sistem operasi termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows.

Kelebihan:

Dapat berbagi data dengan mudah.

-     OpenOffice Calc

Aplikasi pengolah angka yang besifat open source (dapat dibuka melalui sistem operasi apa saja).

Kelebihan:

Dapat dijalankan di berbagai platform sistem operasi.

-     GNOME Office – Gnumeric

Aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office dan bersifat open source. Gnumeric memiliki tampilan yang user friendly di mana jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.

Kelebihan:

Pemakai masih dapat membuka file pada aplikasi-aplikasi lain yang mendukung format penulisan table dan sifat dari aplikasi ini yang open source.

-     Abacus

Aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebaggai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira.

Kelebihan:

Hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan.

-     XESS

Aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System – www.ais.com) dan dapat dijalankan dikomputer dengan sistem UNIX, Linux, Open VMS dan Windows.

Kelebihan:

Dapat dijalankan dikomputer dengan system operasi UNIX, Linux, OpenVMS dan windows.

-     Lotus 123

Aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan IBM. Lotus 123 dikeluarkan dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainya dan dikenal dengan nama Lotus SmartSuite.

Kelebihan:

Dapat mempercepat pekerjaan, praktis, dan resiko kesalahan perintah sangat kecil.

-     Microsoft Excel

Aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation. Perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia. Microsoft memiliki fitur-fitur yang memungkinkannya diintegrasikan dengan aplikasi Microsoft Office lainnya.

Kelebihan:

Cara kerjanya relatif lebih mudah untuk pemula, memiliki fungsi aritmatika yang lengkap, dan kemudahan dalam membuat laporan berbentuk grafik.

Fungsi program aplikasi pengelola angka di kehidupan sehari-hari

-     Untuk menghitung angka secara tepat & cepat

-     Untuk membuat grafik

-     Untuk membuat lembar kerja

-     Untuk mengolah data statistik (nilai, gaji, daftar harga, dll).

Keyboard shortcut untuk mempercepat penggunaan Excel

-     ←→ ↑ ↓ = untuk pindah satu sel ke kiri, kanan, atas, atau bawah

-     Tab = untuk pindah satu sel ke kanan

-     Enter = untuk pindah satu sel ke bawah atau sebagai perintah OK

-     Shift + Tab = untuk pindah satu sel ke kiri

-     Shift + Enter = untuk pindah satu sel ke kiri

-     Home = untuk pindah ke kolom A pada posisi baris yang sedang dipilih

-     Ctrl + Home = untuk pindah ke sel A1 pada lembar kerja yang aktif

-     Ctrl + End = untuk pindah ke posisi sel terakhir yang sedang digunakan

-     PgUp = untuk pindah satu layar ke atas

-     PgDn = untuk pindah satu layar ke bawah

-     Alt + PgUp = untuk pindah satu layar ke kiri

-     Alt + PgDn = untuk pindah satu layar ke kanan

-     Ctrl + PgUp = untuk pindah dari satu tab lembar kerja ke tab lembar kerja berikutnya

-     Ctrl + PgDn = untuk pindah dari satu tab lembar kerja ke tab lembar kerja sebelumnya

Perbedaan jendela, lembar kerja, & kotak dialog

v   Jendela

Tampilan aplikasi yang sedang kita buka/gunakan.

Lembar kerja

Tampilan aplikasi lembaran kerja tempat kita mengerjakan pekerjaan kita.

Kotak dialog

Kotak yang muncul saat kita akan memberi perintah di lembar kerja.

Masuk sekolah jam 06.30??

Posted On January 6, 2009

Filed under opini

Comments Dropped leave a response

Bagi saya, masuk ke sekolah pukul 06.30 adalah perubahan peraturan yg justru dapat menimbulkan masalah, karena hal tersebut dapat merugikan banyak murid. Masuk sekolah pukul 07.00 merupakan peraturan yang sudah dilakukan selama bertahun-tahun, oleh karena itu akan sangat sulit untuk mengubah jam tubuh yang sudah diatur selama itu. Mungkin beberapa murid bisa melakukannya, tapi itu bukanlah hal yg mudah & dapat diubah dalam waktu yang singkat. Bagi murid yg bertempat tinggal dekat dengan sekolahannya, mungkin akan mengalami sedikit kerugian. Akan tetapi bagaimana dgn murid yg bertempat tinggal jauh dgn sekolahannya? Bayangkan saja jika hal itu terjadi. Pukul berapa ia harus bangun? Dan kemungkinan-kemungkinan yg akan terjadi adalah timbul akan membuat banyak murid menjadi tergesa-gesa, panik, & bahkan akan menimbulkan keterlambatan.

OPINI

Posted On November 25, 2008

Filed under opini

Comments Dropped leave a response

Menurut saya arti kebebasan sama dengan arti kemerdekaan, seperti negara kita yg merdeka, yg artinya lepas dari penjajahan negara lain. Jadi intinya, kita lepas dari suatu ikatan atau apapun, & kita bisa melakukan apapun yg kita mau. Pada kesempatan ini saya akan membahas tentang kebebasan memeluk Agama & kebebasan berpendapat. Di negara kita terdapat 5 Agama. Kebebasan yg dimaksud di sini adalah, dari 5 Agama tersebut, kita bebas untuk memilih atau memeluk atau mempercayainya, & kita pun bebas untuk menjalankan ibadah sesuai dengan Agama yg kita pilih. Melalui kebebasan tersebut, kita akan menyadari bahwa siapapun berhak untuk melakukan apapun.

Selanjutnya adalah kebebasan berpendapat, yg akan dibahas adalah kebebasan yg kita miliki untuk mengemukakan pendapat. Dalam kehidupan ini tentunya kita memiliki pendapat yg tidak sama (berbeda), baik di lingkungan sekolah, lingkungan universitas, lingkungan kerja, atau di lingkungan-lingkungan lainnya. Kita ambil sebuah contoh yg umum, misalnya : rapat. Dari setiap rapat yg dijalankan, tentunya akan ada suatu keputusan yg diambil yg berasal dari pendapat-pendapat yg dikeluarkan oleh anggota rapat yg dikombinasikan atau salah satunya. Dalam rapat tersebut kita bebas mengemukakan ide-ide kita, cara pandang kita, dsb, akan tetapi kita tidak boleh lupa untuk menghargai pendapat orang lain juga. Bagaimana jika kita merasa pendapat orang lain kurang baik? Apakah kita boleh menyanggahnya? Jawabannya tentu saja BOLEH, akan tetapi kita harus melakukannya dengan cara yg benar, yaitu berbicara dengan nada bicara yg halus & sopan.

Yaaaa, mungkin segitu saja opini saya tentang KEBEBASAN. Kalimat terakhir saya adalah “marilah kita sama-sama belajar untuk menghargai kebebasan yg kita miliki dengan tidak  melupakan etikanya”.

GOD Bless ^^

Etika & Moral dlm Menggunakan Perangkat Keras & Perangkat Lunak

Posted On October 28, 2008

Filed under article

Comments Dropped leave a response


st1\:*{behavior:url(#ieooui) }
<!– /* Font Definitions */ @font-face {font-family:”Tw Cen MT”; panose-1:2 11 6 2 2 1 4 2 6 3; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:7 0 0 0 3 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:”"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:”Times New Roman”; mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} –>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Table Normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:”";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin:0cm;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:”Times New Roman”;
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}

Aturan hak cipta perangkat lunak

Hak cipta merupakan suatu karya (barang, lagu, tulisan, dll) yg diciptakan oleh seseorg, kelompok, ataupun perusahaan yg didaftarkan ke Departemen Kehakiman shg dilindungi UU. UU yg melindungi hak cipta adalah UU RI No. 19 thn 2002. Dgn ditetapkannya UU ini, tiap org yg memiliki hasil karya & didaftarkan pada lembaga yg berwenang akan mendptkan perlindungan hukum. Intinya hak cipta adalah hak exclusive yg dipatenkan & diakui sbg kekayaan intelektual seseorg, kelompok, atau perusahaan, & kekayaan ini dilindungi sbg Hak atas Kekayaan Intelektual (HAKI).

Di bidang komputer, yg dilindungi oleh UU hak cipta adalah software & smua unsur yg ada di dlmnya. Cth software yg saat ini sangat populer di dunia adalah Microsoft (product dari perusahaan milik Bill Gates – pengusaha dari AS). Hal tsb terjadi karna Microsoft penuh inovasi & mudah dipahami (walaupun oleh para pemula). Microsoft jg mendpt perlindungan dari UU hak cipta shg stiap pemakai Microsoft harus membeli/membayar royalti. Memang harga software originalnya cukup mahal bagi masyarakat Indonesia, jadi untuk mengatasinya Microsoft membrikan discount s.d 85% jika mengadakan kerja sama dgn Microsoft. Kerja sama ini sudah banyak dilakukan terutama pada perguruan tinggi.

Dampak pelanggaran hak cipta

Perkembangan IT memerlukan org2 yg handal dlm bidangnya shg membuka peluang & lapangan kerja baru bagi para generasi muda yg penuh kreasi. Hal ini tentunya harus dihargai, karna jika tdk, banyak org yg akan menjadi enggan untuk berkreasi. Pada bidang TIK, penciptaan program harus mendptkan perlindungan, karna membuat software bukanlah hal yg mudah, melainkan membutuhkan waktu berbulan2 bahkan bertahun2, jika program tsb dibajak akan membuat org tsb enggan menjadi seorg programmer. Cara menghargai hasil karya org lain dlm bidang TIK khususnya software dpt diwujudkan dgn cara tdk menggunakan software bajakan, melainkan membeli software original. Pelanggaran atas hak cipta seseorg akan dikenakan sanksi hukum sesuai dgn pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 Thn 2002.

Pelanggaran hak cipta

Jika kita pergi ke pasar tradisional di pinggir jln, menemukan kaset & CD bajakan dgn harga yg sangat murah adalah hal yg mudah. Indonesia termasuk negara yg angka pembajakannya tinggi setelah Cina.

Jika pembajakan thd produk software tdk segera diatasi, maka akan berpengaruh pada perekonomian Indonesia. Para investor tentunya akan jadi males untuk dtg. Hal ini secara tdk langsung akan merugikan para produsen aslinya. Jika hal tsb terjadi, maka kemajuan dlm bidang TIK akan terhambat, bahkan mati.

Pengcopyan, penggandaan, & pembajakan software merupakan kegiatan illegal yg dpt dikenakan sanksi hukum. Saat ini di pusat2 perbelanjaan komputer sering diadakan razia software2 oleh petugas kepolisian. Hal ini diharapkan dpt mengurangi jumlah pembajakan di pasaran.

Menerapkan aturan2 hak cipta yg berkaitan dgn informasi & komunikasi

Untuk melindungi hasil karya kita agar tdk dicopy secara illegal, perlu langkah antisipatif dgn memasarkan apa yg kita miliki ke pasaran shg konsumen mudah untuk mendpt produk yg asli. Hasil karya kita jg harus dipatenkan untuk mendptkan perlindungan hukum. Proteksi secara teknis jg diperlukan agar karya kita tdk mudah dibongkar oleh org lain. Kalo perlu, kita harus sering2 pergi ke tempat pendistribusian & penjualan untuk mengecek apakah karya kita beredar secara legal atau illegal.

Pendpt saya tentang etika & moral

Dlm menciptakan suatu karya, etika & moral sangat diperlukan. Jika hal tsb diabaikan, maka banyak org akan menjadi enggan untuk berkarya. Mengapa? Coba Anda bayangkan, jika Anda berkarya lalu ada org yg mengcopy karya Anda, ataupun membeli karya Anda secara illegal, tentunya Anda akan kehilangan semangat untuk berkarya… bukan begitu? Jadi, etika & moral sangat diperlukan dlm hal apapun terutama dlm berkarya. Maka dari itu, saya sarankan alangkah lebih baiknya jika Anda melakukan apa yg Anda ingin org lain lakukan kepada Anda… selamat berkarya ^^

Ayodance Online

Posted On August 18, 2008

Filed under article

Comments Dropped leave a response

Awalnya iney game ada gw sech gax taw kapan…hahaha xp Tapi yg pazti gw maenin iney game sejak gw kelaz 8 akhir semester… tepatnya sebelum gw naek ke kelaz 9… game iney bener2 bikin gw kecanduan… bahkan temen gw sendiri yg biza dibilang “anak rumahan”, semenjak kenal game iney berubah menjadi “anak warnet” <sama kaya gw sebenernya,, tapiii gw lebih parah>

Kenapa yaaa koQ biza banyak org yg tertarik ama game iney?? Gw jg gax taw kenapa gw biza tertarik… Mungkin yg bikin gw tertarik karna berhubungan dgn musik, karna gw suka musik…=) Ada beberapa orang yg bilang game iney termasuk game bodoh/membosankan… katanya sech karna permainannya hanya membedakan kiri ‘n kanan… biazanya org yg maenin game iney atau biza dibilang kebanyakan yg maenin cwe… cowo jg ada sech.. tapii jarank…

Rata2 kalo yg maen jago pake char cewe biza dibilank “hode” ama org laen… katanya sech menurut beberapa org, cuma cowo yg boleh jago…. Huch! Dasar cowo!! Tapiii menurut gw sendiri gax thuu.. cewe ataupun cowo kalo org ithu serink maen biza jago…^^

Gw punya saran ney buat luw2 pada yg maw nyobain ney game… kalo maen game termasuk game apapun,, jgn serink2 dech… soalnya luw pada nanti biza ketagihan ‘n akhirnya buat anak2 sekolahan biza ngerusak sekolah dech.. gw ‘n temen gw sendiri ngalamin soalnya… beruntungnya gw gax kaya temen gw… karna kalo dy ampe tinggal kelaz… soalnya yg gw alamin hanya menurunkan nilai raport gw…

Selaen bermain dgn tanda2 panah,,, kita jg biza mendandani char kita… ada “fashion mall”nya,, “music mall”… kita biza membeli beberapa item dengan menggunakan “den” yg kita punya… ataupun menggunakan uang Rupiah dgn membeli voucher “MI-Cash” terlebih dahulu… banyak temen2 saya yg suka membeli voucher tersebut… kalo kita maw bli voucher kaya githuu mach boleh2 aj.. tapi kalo sampe ngabizin duit ratuzan ribu,, bagi gw sech ithu merupakan hal yg bodoh… mendingan duit yg kita punya dipake buat hal yg LEBIH berguna.. daripada cuma buat game… yg gax akan bikin kita mateee pula…!!hahahaha

Sebenernya sech maen game boleh2 aj… tapi jadwalnya harus didisplinin ‘n gax boleh keseringan… misalnya seminggu skale… atau 2 minggu skalee gthuuu… maen game khan biza kapanpun.. kalo char ilank biza bikin baruu… kalah maen masih biza menank kalo latihan teruz… tapiii kalo sekolah?? Kalo nilai di raport jelek gax akan biza diganti… kalo udh tinggal kelaz ataupun gax lulus,, gax akan biza dirubah… bizanya ngulank lg sekolahnya… <malu donn> hahahaha =))

Segene aj kalee yaa yg biza gw certain tentang ayodance menurut pengalaman2 gw… So,, buat luw2 pada yg maw nyobain ney game… silahkan mencoba…. <makanan kalee>hihihi =))

Registernya di: www.ayodance.com

Disana jg dikasih taw gimana caranya ngedownload ithu game

Selamat mencoba ^^